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星際大戰九部曲「原案」《天命之決》讀後感: 我以後要怎麼直視《天行者崛起》

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原版的第九部曲概念藝術圖 每一張網路找的到的圖片都有出現在劇本中 此圖是凱羅與芮倒數第二次的對決 凱羅因為受到更多的創傷,把曼德羅金屬焊在傷口上 並戴上全新的面具,劇本形容是比之前的更有鋒利感 而且還多了屬於他自己的機械呼吸聲 星戰第九部曲原先由導演 Colin Trevorrow 策劃的劇本《天命之決/Duel of the Fates》劇本在近期被散播到網路上,我們也許不知到這個版本的劇情是否是Trevorrow 最後的定版,也相信如果當時真的採用了他的版本作為第九部曲的劇情,一定會有多做各方面的修改。 如今長達127頁的「胎死腹中」劇本被公諸於世,小編就花了時間把它一次讀完,拿來跟被拍出來的電影成品比一比,剎時間讓我真的不知道垃圾般的《天行者崛起》在幹什麼了。 天行者崛起中的任何角色傷亡幾乎都不重要 楚巴卡死亡才下一幕馬上就被解脫說沒這回事 很難讓觀眾在乎主角陷入任何危機 天命之決中戰傷和被賜死的角色 在當下都能感受到震撼 (尤其是圖中R2的死來的超突然) 小編基本上不打算把《天命之決》的劇本重述一遍,有興趣的各位可以自己去找出來讀(網路到處傳應該已經無法被下架 了),先撇開電影拍攝的各種不談,本篇純粹討論劇情/故事的撰寫、角色的安排與成長、還有星戰宇宙設定建構,比較《天行者崛起》到底哪根筋不對,然後為什麼《天命之決》很多地方都合理許多。 (1). 故事撰寫 故事開頭,抵抗勢力在造船廠劫走了一架 日蝕級的滅星者戰艦 在最後的大戰中成了抵抗勢力的太空戰主力 比起JJ亞伯拉罕的安全牌,《天命之決》(以下簡稱DoF)走的路線相當的有挑戰,它將故事時間往後拉了許多,光是開頭跑馬燈就擺明了第一軍團已經佔領了銀河大部分的星球,反觀天行者崛起⋯ 我們根本無法體會/看到第一軍團的任何勢力的擴張,壓迫平民的畫面跟第七集的情況沒兩樣,第一軍團在第八集的勝利沒有任何意義,導致到了最後的「眾民起義」反抗一點感覺也沒有,我們觀眾對於第一軍團控制的銀河也一點概念也沒有。 蘿絲並沒有淪為背景人物 在故事中相當的重要 DoF 從簡單的小細節就很順暢的建立出第一軍團掌權的銀河,反抗軍微不足道的勢力更因此被襯托,這些細節包括: 開頭第一幕的任務就是在一個第一軍團控制的造船廠星球 Kuat(這個星球也是星

【路克來解釋】: 星戰傳奇七個穿梭時空的方式

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星戰電影中充滿了許多創新的科幻元素與點子,太空穿梭、雷射槍、光劍....甚至連殭屍都有出現在這遙遠的銀河系中,但是各位知道在星戰中其實也包含了時空旅行的元素嗎,小編就整理星戰中少數時空穿梭的情況,跟大家講要如何在星戰銀河中回到過去和未來。 (1).超空間跳躍 超空間移動是催化星際聯合社會的根本基礎,透過進入一個類似口袋次元的地方,星艦能夠減短星系間穿梭所需經過的路程,利用單單光速就能在短短數星期間通行十多萬光年的銀河系,但是其實超空間跳躍雖然一般來說是空間旅行的發法,但是其實超空間是一個非常危險且不穩定的地方,因為是另一個次元,其中的空間與真實空間已經不同了,其中的時間也會在意外的情況下產生與真實空間中的相對變異。因此在所有有超空間跳躍功能的船艦上都有安裝了「相對時空屏障/Relativistic Shielding」,以保護船上的生物所感受到的相對時間能夠與正常空間相同,但是只要相關的裝置受到損毀,進行超空間穿梭便會有機會穿梭時空。 第一個例子是在過去5000BBY時的西斯戰艦,因為戰鬥中超空間引擎受到損壞,但是為了逃亡仍然進行超空間跳躍後,意外地穿梭到未來41BBY,另外一個情況是一個普通人想回到自己的母星去,但是他的星艦上的相對時空屏障卻受到了損壞,結果對他來說是兩個小時短短的時間,真實空間已經過了將近兩百年,最後一個例子是我們熟悉的兩個機器人搭檔 C-3PO 與 R2-D2,他們在15BBY進行護送任務是遇到攻擊,緊急進行超空間跳躍後來到了安鐸星上,他們遇到當地的伊娃一族,更幫助了他們,結果在回程後才發現他們只離開了數分鐘,而R2的偵測顯示他們穿梭到了10到100 年以後的未來,這也說不定解釋了為什麼在絕地大反攻的時候,當地的伊娃族會將C-3PO侍奉為神。 即便是星戰科幻宇宙,能夠承受黑洞重力的科技幾乎不存在 (2).重力差異 這一點是最接近現實世界中的科學研究,因為重力的差異,也會造成周圍所有東西的相對時間差,所受到重力越重所感受到的時間也就過的越慢,所以就這樣地穿梭方式只能透過減緩自己的感知時間,來「進入未來」,但是其實這樣無法回去過去,失去的歲月也一去不回。 星戰中這樣的例子,是有一位賭徒意外的被困在黑洞星雲間,原本應該會被黑洞團的重力直接殺死的他,卻意外了受到過去在此死亡的絕地英靈幫助,成

【路克來解釋】: 星戰傳奇最奇怪的絕地武士

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很久很久以前...在一個遙遠的銀河系中,充滿了上千萬不同種的智慧生物,他們都有著不同的生理運作方式還有獨特的外觀,可是真的在這些數已兆計的生物當中,只有少數的幾萬人是「原力敏感」的,這也是為什麼絕地武士在廣大的銀河中時常被視為誇大的傳說,在帝國時期甚至許多人完全不相信他們的存在呢。 星戰傳奇中的生物千奇百怪,而且由於過去的發展歷史長久,許多智慧體種族的生態與文化設定都相當的齊全完整,從電影中我們都是跟著主角的歷程在觀看,所見到的各種新的「外星人」往往都還是保有我們人類原來的一些特徵,而且因為在星戰銀河中「人類」這個種族本來就是佔絕大多數,有些時候在形容其他種族時甚至會冠上了「似人類/Humannoid」等詞句,雖然說這樣的歸納方式相當的狹隘,但是也不無他的道理在,除了人類以外其他的外星人一大部分也是真的與人類有差不多的形體...四肢、頭部、軀體,另外少數會與我們真實生活中的動物相像,比如說貓、狗、魚、鳥等,可是今天小編要跟大家講的就是這些「大多數」以外的兩種生物,不僅如此,他們還是原力敏感的絕地武士!! 薩爾 艾宮恩/Sar Agorn 有些人可能覺得長得像是蛇人混合的絕地大師 「Oppo Rancisis」已經夠奇怪了,但是這個保證是絕地歷史上最怪奇的絕地大師之一,薩爾 艾宮恩是一個液態膠狀的智慧體生物,他沒有固定的形體,而且體外總是會環繞著一層綠色的氣體。 圖左是蛇人混合種族 「Thisspiasian」的絕地大師 Oppo Rancisis 他是一個生處於絕地組織剛開始擴散起步時的絕地大師,大約在亞雯之役兩萬五千年前,絕地組織連第一次的大分裂活動都還未發生,此時沒有西斯帝國的威脅,薩爾當時是在「奧斯俄斯星/Ossus」上受訓成為一個絕地議員,專注在原力相關的研究還有絕地歷史的記載與保存,幫助保存了許多絕地創建起初在「泰桑星/Tython」的重要文化和歷史,他一生中訓練了一個傑出強大的徒弟,但是不幸的是他的徒弟誤入歧途後墮入黑暗面,下手殺了其他三位絕地徒弟,最後薩爾只好狠心親手殺了自己的徒弟。 他生平所學的知識與研究都被完整記錄在一個絕地 Holocron 中,並且以自己的形象還有記憶作為 Holocron 對外的互動介面,後世的許多人看到他,還以為是因為其中的系統有受到損壞才會出