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【星戰正史】:超越過去反派索龍之格局,正史目前最成功的宇宙塑造

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 (註: 此文撰寫時間為2020九月) 前言 不論是正史還是傳奇的星戰擴展宇宙,「索龍/ Thrawn 」這個人氣角色都有相當的存在感與影響力,繼《正史索龍三部曲》完結後,九月新出版熱騰騰的正史索龍「前傳」小說三部曲第一本《索龍尊權:混沌崛起/Thrawn Ascendency》,小編興奮拜讀後有了標題的結論。 (註:以下統稱傳奇《索龍三部曲》爲LT,正史《索龍三部曲》爲CT,新的《尊權三部曲》爲AT。LT包含的是《Heir to the Empire》《Dark Force Rising》《The Last Command》,CT包含的是《Thrawn》《Thrawn: Alliances》《Thrawn: Treason》,AT 包含的是 《Chaos Rising》《Greater Good》《Lesser Evil》 ) 9 0年代初期,當年傳奇經典的L T 好比強心劑一般,重振復興了當時的擴展宇宙企業,後續延伸的小說系列深廣,從遇戰瘋戰爭的《新絕地組織》到最後《絕地宿命》等小說系列少說也有將近三十餘本的小說,傳奇星戰「後傳」奠定了自己獨樹一格的科幻宇宙和歷史。 索龍元帥在傳奇中主要出現於經典的 LT 小說、些許短篇故事集《星戰冒險日誌》、一兩個青少年讀物還有老電玩遊戲中,後續的《索龍之手》還有其他數以百計的漫畫、小說、廣播劇等都是「提及」索龍或是他的作為與影響,實質上傳奇索龍真的有「現身」的擴展宇作品其實篇幅量不大。 反觀正史索龍,目前已經有六本「以他為主角/中心」的小說,額外更有最早在《反抗軍起義》動畫兩季的戲份(雖然這裡索龍的品質好壞有待討論),除了動畫以外的正史作品,索龍都不再是以一個「反派」的角度被呈現,也因為小說媒介的特性,可以擺脫兒童取向動畫系列的限制,經過六本小說的塑造,小編可以大膽且自信地說:「就單純角色來說,正史索龍>>傳奇索龍」? 就聽我解釋解釋。 文章分析 1.敘事視角和故事篇幅 首先,我在之前文章中提過,LT 索龍最大的特色就在於索龍永遠都是一個「第三人稱」的反派,我們讀者永遠都是以配角或其他角色的第一人稱視角來觀察索龍,或與他互動對話,並沒有直接用索龍個人內心視角經歷過故事。 這一方面是為了讓「反派」的計畫跟動機能夠隱藏,以製造危機、懸疑還有索龍經典的過人天才謀略,讀者是跟著旁人一起來試圖解開索龍元帥策劃的...

【星戰「淺」正史】:《視界Visions》雜談+評論

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(註: 本文撰寫時間為 2022 年二月)   1.  《視界》之於星戰 《星際大戰:視界》是繼《曼德羅人》兩季的商業成功後,迪士尼星戰在串流平台Disney+ 上所推出的動畫影集,《視界》以單集短篇故事輯,第一季前後9集,由七個不同的日本動畫製作公司擔當,最初標榜了要「以世界最棒的動畫製作者的視野來看星戰宇宙」並且「帶來絕讚視界,提供全新多元多樣文化視角的星戰」。 迪士尼官方在宣布此作品的時候,就確定地表明這些短篇故事不會是星戰正史時間中的內容,它因此存在於一種「淺」正史的狀態,不像是其他短篇故事輯小說如《Star Wars: Myths and Fables/星戰:傳說與預言》或《暗黑傳奇/Dark Legends》甚至是《From a Certain Point of View》系列講述的故事是概念上在星戰正史宏觀時間線連貫性中(以傳言或純粹可能性存在),《視界》開拓的「星戰」是完全拋棄任何眾所認知的星戰宇宙建構,毫無顧忌地把玩星戰元素與風格。 (過去傳奇2005年黑馬漫畫所出版的概念短篇故事合集《星戰:遠見者/Star Wars Visionaries》取名與 Visions 雷同,而且也以不拘謹連貫性的想像在編撰,但也是大致上遵守主要星戰宇宙的設定與時間性。) 沒有了任何連貫性的拘束,《視界》剛開始公佈時,小編便覺得它的潛力無限,但同時也有著小小的隱憂。 回想到網飛之前熱紅的科幻短篇故事輯《愛·死亡&機器人》,兩季整體來說算是很棒的科幻作品輯,但不同製作室負責的集數在劇本品質還有故事內涵上就更因為「短片」的性質,拉開了相當大的差距,這也是為什麼這種類型的影集總是產出了特別多「集數排名」的文章和影片。 用《愛·死亡&機器人》例子的話,就可以在一季的集數中,找到特別有哲學探討意義、劇情豐富、角色迷人、句詞文筆和畫面美術編排奧妙的深厚故事,同時也有無腦、純好玩看、畫面帥的簡單輕品,只是總歸它們仍有強烈的「主題性」連結,探討生死、人性(愛)還有科技之於前兩者的關係。 《視界》的製作方針,從一開始就沒有任何篤定的方向或主題,放開讓公司自由發揮,這同時可以是個優點⋯ 也可能會是缺點,並不是每個娛樂作品都需要多堂皇有深度,但缺乏「主題」而只強調了要揮灑「星戰風格」,讓小編在來回看《視界》數遍之後,總有個「這些故事想說些什麼?」的問題。 ...

⊙〖路克的曼斗崩潰筆記〗⊙ :【Part 2】曼德羅之路:劇情與角色邁進方向的迷茫

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 ~ 前言~ (註: 本文撰寫時間是 在 《 曼德羅人 》第二季完結時 )  小編本篇算是難得寫了一個版本然後全部砍掉重寫的文章,距離第二季完結也過了一陣子,算是有多一點時間歸化情緒和分析,本文主題在「曼德羅之路」,原本是要解析配角還有劇情編排的問題,但構思後決定要注重在「曼斗這一趟旅途的成長」+「宇宙格局擴張中曼斗的地位」。 先前撰寫《曼德羅人與西部片精髓》一文以詳細論述過小編為何深愛第一季,它維持了單元劇完整的小型的格局,在季末串連各集(部分)有的元素在季末成功適度地擴大故事劇情的格局,宇宙建構上小編已經嘉許過。 第二季小編原本期待的是劇情會延續格局調整的收放,在季中建構後季末擴張,為了呈現出兩季的反差,小編以下會先把兩季分別每一集重要的「角色發展/學習/價值突破」等重要元素列出來,再加以評論分析。(我的分析不會擺在「此劇情是否合理」上,這對我來說是其次了,其他期待性、還有對於過多前輩角色的批評也就不再贅述)(Grogu尤達寶寶以下皆稱作GG) . ~路途遙遠~ 曼德羅之路上,幾個重要的問題還有元素,我希望有興趣的各位可以跟著用來自己思考審視曼德羅人影集的各個細節: -元素 曼德羅大屠殺、主角所屬的曼德羅派系、主角信仰的教條、GG的身世、反派的計畫、反派的動機、GG與反派的關係 -問題 「我們在這一集學到關於劇情的什麼?」 「主角曼斗在這一集學到了什麼?」 「主角曼斗還有我們在這一集學到關於身為一個曼德羅的信仰與內涵何在?」 . ~章節分析~ 小編從第一章開始,列出我覺得重點的角色學習歷程還有角色內涵建立: [第一季] 1. 曼斗最初的動機是要在小曼德羅群體中證明自己、他不信任機器人、他看到GG瞬間做出選擇不願意殺他(後來我們知道他也是被拯救的孤兒,跟GG的遭遇能共鳴)。 2. 曼斗在一二集學會接受Kuiil的幫助並與他合作修復鋒刃號、交到新朋友、感受到助人的體驗、也是我們第一次看到他能力很有限但是寧可戰死也不逃跑、欠GG一命。 3. 曼斗抉擇選擇了拯救小孩,過去被拯救的角色背景做出決定,整個曼德羅派系傾巢而出只為幫助曼斗一人,犧牲群體重視的隱密,可見他們這個派系「家族」的價值有多重要。 4. 曼斗逃亡第一站,延續助人與拯救他人之必須,以曼斗自私需要資源的動機為出發點,轉成救助了需要英雄的小鎮;曼斗面對了安逸生活的選擇,他選擇擔當責任苦...