【路克來解釋】:正史新共和衰亡的真相
新共和與帝國的戰爭 近期新電玩《Star Wars:中隊爭雄》公開,劇情將會設定在電影第六部曲結束後不久,新共和剛成立,正與帝國餘黨激烈交鋒,玩家扮演了帝國與新共和的星戰機駕駛員,以第一人稱視角體驗星際戰爭的刺激與冒險感。 賈庫之役星球表面滿佈著墜毀的戰艦 這場戰爭持續了一年,直到賈庫之役,帝國受到決定性的挫敗而投降,新共和自此運行了30年,就不幸被重新崛起的第一軍團一舉滅絕大部分的領導階層人士;電影第七部曲一開始觀眾看到的「抵抗勢力」就已經是類似過去反抗軍的地位,少數被壓迫的反抗勢力對上帝國,一個小蝦米對大鯨魚的定位又再次被重現,新共和淪為背景中毫無相關的雜訊,經典三部曲的大結局好像沒發生過一樣,新傳三部曲身為一個既定作品的延續,正史在第七部曲上映後,面對了要為這樣回歸原點的佈局作出合理解套的工作。 正史的發展佈局 因此正史的擴展宇宙有了《Aftermath》小說三部曲、《血脈/Bloodline》、《索羅:最後一擊/Solo: Last Shot》、《抵抗勢力重生》與《Lost Stars》小說來為第六部曲後的星戰宇宙架構劇情發展與設定,其他少數有觸及這個時間點的正史作品有:《戰場前線2》電玩、《反抗軍起義》最後一幕、《曼德羅人》、《星戰:抵抗勢力》卡通、數本漫畫還有即將發售的《中隊爭雄》。(小編秉持著把電影設定集當參考用的原則) 小編近期閱讀《血脈》後開始整理思考正史新共和的種種問題點,到底是什麼導致最後第一軍團有辦法可以好似一夕間重奪銀河威權的地位,30年間新共和到底都在幹嘛?摸魚也不可能摸的那麼誇張吧?新共和的問題不只是簡單的「政治因素」而忽略了第一軍團的威脅(雖然的確蠻有關係的),也不單單純粹是因為懷念帝國的有心人士刻意搞破壞造成,小編在本篇就要細細數點正史新共和自取滅亡的行為。 前提劇情綱要: 新共和的興亡 新共和首位政治領導人 Mon Mothma 也是反抗軍的重要創始人之一 首先,為了讓讀者能夠了解/跟著小編的思緒,我必須稍微簡述一下正史新共和的歷史與政治。 新共和政府成立初期,是由Mon Mothma擔任銀河議會議長之職務,她在任期間透過個人領導魅力還有外交實力凝聚當時的銀河議會,有辦法化解不同星球代表的分歧;在賈庫之役之前,Mon Mothma就決意開始要推行議會