發表文章

【星戰傳奇組織介紹】:帝國的終極造船廠「庫奧特/Kuat」

圖片
帝國著名的各大戰艦絕大部分都是由庫奧特船廠公司所設計建造 講到星戰中最引人注目的元素之一,很難不提到其中的種種星艦,那麼本篇要來介紹的便是星戰傳奇史中可說是最出名且最重要的造船廠之一:「庫奧特」。 庫奧特星艦造船廠建立於銀河共和的初期,由庫奧特家族為首帶領的人類建築師團隊「十/The Ten」創建,並將總部坐落之星球直接命名為「庫奧特」,星球上的經濟發展便與外環的造船廠成了相輔相成的兩部分; 公司發展至大約5000BBY時已經成為當代少數大型的星艦造船廠,而也是在這段期間,庫奧特造船廠從原先注重製造民用星艦,轉而開始與銀河共和政府有直接的合作,幫助量產共和軍備,大型戰艦、小型運輸艦、戰機與地面戰車等都被納入製造線。 歷年中,庫奧特造船廠不僅經歷了多次的星際戰爭,更能不斷的吞併小型公司以擴張產業版圖,雖然其造船之重要性令其在多次戰爭中都成為敵方的首要目標,但是長年的爭戰中,庫奧特仍能不段的創新設計,超越競爭對手。 到了銀河進入複製人之戰時,庫奧特造船廠和卡密諾人已簽約幫助複製人軍隊製造經典的「獵人級滅星者驅逐艦/Venator Class Star Destroyer」與AT-TE等重要武器;之後西斯大帝改制稱帝後,庫奧特造船廠更直接與帝國簽約,成為所有帝國武器的主要製造廠,如備受畏懼的各種滅星者驅逐艦還有所有AT系列武裝載具。 星戰中的造船廠通常都會利用軌道太空站作為據點 省了需要從地面起飛脫離軌道要花上的資源 在安鐸之役過後,庫奧特造船廠選擇支持帝國餘黨,持續替帝國生產更多星艦,唯有到了西斯大帝複製人的「暗黑帝國」被擊敗後才轉而支持新共和,最後甚至經過可怕的遇戰瘋戰爭後,庫奧特造船廠依舊屹立,延續到亞汶之戰後100多年都仍存在。(往後的發展便因為傳奇故事的延續終止而沒有了下文)

【《銀翼殺手 2049》角色反思解剖室 之2 】愛,真實與虛擬的模糊:嬌伊

圖片
科幻巨作續集《銀翼殺手2049》可說是在各方面都超出小編的期待與要求,當之為饋的成了小編2017年最愛的電影,其中的配樂、畫面、故事劇情還有腳色心境的呈現都充滿了深厚的藝術意味與哲學思考的討論,真的很推薦喜愛科幻的粉絲朋友們能夠到戲院中真的親身經歷這一場視覺與感知上的饗宴,本篇並不是要來分析電影中的種種彩蛋、也不是要來解釋哪一個畫面要呈現的藝術含意是什麼、更不是要來做影評的批判,小編是想要做我最擅長同時也是最喜歡的討論與分析: 「角色的心境」,當然這篇文章絕大部分將會是小編的個人解讀還有感受,每個人在看同一個作品的時候都會有不同的感受了,小編單純只是想分享我的見解與想法,而不是以任何評判的角度來看,也很希望各位讀者若有任何想法都留言分享一下喔!! 《銀翼殺手》系列中,其實最主要的討論總是聚焦在「到底最為人的意義是什麼?」這個我們每個人在一生中多少都會想到的問題,「生命的意義」、「生命的價值」、「我們跟動物的差別何在?」..... 等等種種的探討都非常地吸引小編,身為一個年輕的在學人士,小編在目前的成長過程中也面臨到了相同的問題,也就是在家庭中、在人際中、在校園中、在社會中、在生命中找到自己的價值與定位,我們人「活」下去的動力不應該只是跟生理上的直覺需求有關,我們人的智慧、我們人的記憶還有感情造就了不一樣的東西,在新的《銀翼殺手2049》電影中討論的更是這方面的問題,與先前的《銀翼殺手》注重的重點就有些許的不同,舊作深入了自由的追求與解放,如今在新的作品中我們看到更多的則是「那麼在自由的背後我們的價值又是什麼?這個價值是要透過自由才能找到呢?還是找到價值的同時自由才能真正隨之而來呢??」 在探討「人造人/Replicant 」的生命價值等議題之餘,更帶入了一個科幻作品中常見的主題:「AI人工智慧」,這一個新的元素進入銀翼殺手的系列中,無疑的更加複雜化了其中【何為:人】的主軸,但是本篇小編更想專注在主角K與她/它的愛情之上。 「我愛你…」 這句話是多麼有力量… 多麼的強烈… 這也許是一個人能講出的話中最具人性的一句話了,言語是我們人類表達、溝通與交流最原始的呈現,感情的傳遞由這樣簡單的聲音投射出去,穿過了兩人中間好似無限卻又近在眼前的空間,轉化成為了另一人心中的澎湃情感。 「嬌伊… 說任何你想聽的話!/Joi, ev...

【《銀翼殺手 2049》角色反思解剖室 之1 】意義與自由的追尋 : K

圖片
科幻巨作續集《銀翼殺手2049》可說是在各方面都超出小編的期待與要求,當之為饋的成了小編2017年最愛的電影,其中的配樂、畫面、故事劇情還有腳色心境的呈現都充滿了深厚的藝術意味與哲學思考的討論,真的很推薦喜愛科幻的粉絲朋友們能夠到戲院中真的親身經歷這一場視覺與感知上的饗宴,本篇並不是要來分析電影中的種種彩蛋、也不是要來解釋哪一個畫面要呈現的藝術含意是什麼、更不是要來做影評的批判,小編是想要做我最擅長同時也是最喜歡的討論與分析: 「角色的心境」,當然這篇文章絕大部分將會是小編的個人解讀還有感受,每個人在看同一個作品的時候都會有不同的感受了,小編單純只是想分享我的見解與想法,而不是以任何評判的角度來看,也很希望各位讀者若有任何想法都留言分享一下喔!! 《銀翼殺手》系列中,其實最主要的討論總是聚焦在「到底最為人的意義是什麼?」這個我們每個人在一生中多少都會想到的問題,「生命的意義」、「生命的價值」、「我們跟動物的差別何在?」..... 種種的探討都非常地吸引小編,身為一個年輕的在學人士,小編在目前的成長過程中也面臨到了相同的問題,也就是在家庭中、在人際中、在校園中、在社會中、在生命中找到自己的價值與定位,我們人「活」下去的動力不應該只是跟生理上的直覺需求有關,我們人的智慧、我們人的記憶還有感情造就了不一樣的東西。 在新的《銀翼殺手2049》電影中討論的更是這方面的問題,與先前的《銀翼殺手》注重的重點就有些許的不同,舊作深入了自由的追求與解放,如今在新的作品中我們看到更多的則是「那麼在自由的背後我們的價值又是什麼?這個價值是要透過自由才能找到呢?還是找到價值的同時自由才能真正隨之而來呢??」小編希望透過一個一個的角色分析與討論來回答這個問題,本篇就讓我從主角喬/K警探開始吧。 「連結… 連結… 牢房… 牢房… 連結…」重複著詠誦著,一個測試 ?抑或是一種控制 ?片頭起初寫明了新一代的複製人/人造人(Replicant)會毫無質疑的服從指令,不會反抗也不會背叛,但是片中卻從來沒有解釋華勒斯的產品到底為何「無法」反抗… 更多的問題就是如果他們無法反抗…那麼需要檢測標準的意義又在哪裡呢 ? 思考… 我們人的思考的開端總是一個問題,要問「為什麼?」就像是天性一般的自然,電影中K的轉折也是從一個平淡且微妙的 “?” 開始……...

【路克來解釋】: 星際大戰中的「戰艦」分類

圖片
星戰世界中充滿了種種不同的戰爭機器,其中最主要與常見的不外乎就是戰艦/Capital Ships,但是銀河間各個都有開發獨特的星際戰艦,以便區別與命名所以出現其相關的分類方法。 戰艦總共分為七類,是根據它們的「長度」來分,可是與正常情況相同,總是會出現例外,而這就會牽涉到戰艦本身的功能與歷史。 1. 輕巡洋艦/Corvette(艦身長100~200公尺) 相較於其他戰艦,輕巡洋艦是裡面裝甲最輕攻擊性能最弱的一員,但是他的速度讓其成為絕佳的移動工具,常被派去進行通報軍情等檯面下工作。 2. 護衛艦/Frigate(艦身長200~400公尺) 護衛艦顧名思義是在戰鬥中用於保衛及護送其他較重要船艦用,比如重要貨物的互送,或是幫助輕巡洋艦突圍等,甚至是輔助主要的攻擊戰艦,幫主分散攻擊勢力。 3.巡航艦/Cruisers(艦身長400~600公尺) 為星際戰鬥中最常見的一員,其大小適中,主要功能設計為戰鬥使用,不同的設計也會為其帶來不同的用途,但是算是太空戰鬥中最好運用的角色。 4.重型巡航艦/Heavy Cruisers(艦身長600~1000公尺) 大型的巡航艦,除了能進行基本的星際戰鬥外,更是能負責對目標星球進行軌道性轟炸、佔領和守衛特定據點等工作。 另外攻擊戰艦/Assault Ships也被歸落在此範圍內,專門用於大量地面部隊的運輸作業。 5.滅星者艦/Star Destroyers(艦身長1000~2000公尺) 首先由銀河共和開始使用,並於往後的銀河帝國達到巔峰,滅星者艦可說是星際間最被受畏懼的戰爭機器,擁有足以摧毀整個國家甚至星球文明的轟炸能力,在星際戰鬥中也是主力軍的代表。 6.戰鬥巡航艦/Battle Cruisers(艦身長2000~5000公尺) 是艦隊中設計專門來對抗其他戰艦用,也因此成為戰鬥中敵軍的首要目標,同時也是自己艦隊中保護的重點。 7.無懼艦/Dreadnaughts(艦身長5000以上) 通常被當做艦隊中的旗艦/Flag Ship,用於指揮其餘的戰艦,主導戰鬥,本身戰力更是強大,甚至有的無懼艦上裝載了超級雷射等強力武器,能夠單發殲滅滅星者驅逐艦等大型戰艦。 有名的如維德的專屬艦 “Exe...

星戰中五大抗光劍物質

圖片
在星戰當中最具代表性的物品之一非光劍 (Lightsabers) 莫屬了,但是光劍並不能斬斷所有的物質,雖然光劍能破壞幾乎所有的金屬和礦物,但是還是有一些特殊材質能夠承受甚至反彈光劍的效果。 (1).Cortosis/彍爾托西斯礦 星際中最堅固的礦物之一,盛產與 Duro 星與 Apatros 星上,Cortosis的常見度和以下其餘項目相比還算是高,其堅固的性質能抵擋強力的雷射和光劍的攻擊,甚至能產生迴路導致光劍短路(雖然有時會被強力的光劍斬擊打裂),Cortosis能被製成護甲與武器如刀子,但是也因為材質強韌,採集的工程艱苦難耐,由於無法用雷射鑽頭採集,必須要以油壓垂頭類型的器具不斷地敲擊,以至其與旁邊的礦物分離,著名的西斯君主「達斯班恩/Darth Bane」就是一名採Cortosis礦工出身。 (2). Ultra-Chrome 一種特殊的超導體,能夠承受光劍刺或是砍等攻擊,雖然其表層部分多少會被融化,但是一旦敵人有了Ultrachrome製成的盾牌,抵禦光劍便不是難事,像是帝國軍隊中西斯大帝私人禁衛隊便是持有此盾牌。 西斯大帝的光劍就是用這些金屬所製成 (3).Neuranium and Phrik 兩種特殊的金屬,同樣的被使用在裝甲和護盾中,Neuranium 可說是星戰中密度最高的一中金屬之一,單薄的一片便有能力阻隔大多數的偵測儀器,但是由於它的密度是如此的高,相對地它的質量也是相當的大,甚至在大型的Neuranium 中能看出行星重力場的種種效應。 相反的,Phrik 是一種非常輕的金屬,但是它的堅韌度卻甚至比Neuranium強,由於它輕便的性質,Phrik 比較常被用來作為裝甲與近戰武器,但是同時它也因為價格的問題無法被廣泛使用,甚至有傳聞說一箱的Phrik金屬在莉亞公主母星奧德蘭被死星炸毀後仍完好無缺呢。 光劍嚴格來說能逐漸破壞這兩種金屬,但是可能要花上幾年才能刺穿一個盾甲,好處是能拿來做成光劍本身的劍柄,這麼一來在光劍對決中敵手便無法破壞自身的武器,西斯大帝自己的光劍劍柄就是用 Phrik 合金所打造的。 (4).Mandalorian iron/Beskar 俗稱曼德羅鋼鐵,在曼德羅語中成為貝斯卡爾,是所有抗光劍物質中最有效的一項,光劍對其幾乎無法...

【路克來解釋】:「超空間」穿梭比光速快還要更快嗎?

圖片
還記得電影中韓和楚巴卡壓下千年獵鷹號上啟動超空間引擎,頓時駕駛艙前的眾多星星漸漸的拉長,接著他們便進入了「超空間/Hyperspace」,借此在廣大的銀河間穿梭,韓說千年獵鷹的速度比光速快0.5,但是卻沒有表明這個0.5的單位是什麼,但是真的要在銀河系穿梭,0.5倍的光速絕對是不夠快的,所以這就要問到,那到底什麼是超空間呢? 在過去傳奇中,超空間中所見到的藍色隧道,並速度造成不是星星顏色的延伸,那個其實就是超空間內的景象;在星際間即使是光速的物體也是要花上數千年才能穿越,但是透過超空間卻能在數日內完成這樣的旅程,這是因為超空間就像是一個異次原的空間,交疊在真實空間中,像是一個壓縮的通道,而進入超空間的條件之一便是達到光速或光速以上。 超空間打開了星際穿梭的大門,透過超空間的運用,不同物種能互交流,星際貿易也因此能形成,個個萬物擴展到星際各地間,但是利用超空間來移動其實是極其危險的,一定必須透過電腦精準計算後才能啟動,並且最好是遵循已經規劃好的穿梭路線,不然的話容易意外撞上衛星、星球與太陽等質量巨大的星體在超空間所製造的質量陰影/Mass Shadow,一旦撞上,普通星艦可能當場支離破碎,而重力場所製造出來的重力浪線/Gravitational Wave Lines,更會為超空間引擎造成極大的壓力以致其損壞,更容易造成其引爆,而導致星艦受困於超空間中無法脫離。 這也是為什麼超空間引擎的設計當中通常會有一個內建的保險裝置,只要偵測到任何重力場的存在便會緊急脫離超空間,以策安全,這樣的保險機能卻成了帝國「攔截者級滅星者艦/Interdictor-Class Star Destroyer」利用的弱點,透過製造重力場的重力浪線防止敵軍使用超空間跳躍逃離,甚至計劃性的將敵人或友軍強制拉出超空間。 至於正史呢,雖然我們由《反抗軍起義》動畫卡通中已經得到攔截者級滅星者艦的存在,但是在《俠盜一號》中,主角一行人為了逃離傑達城市/Jeddah City的毀滅,竟然直接在大氣層中進行超空間穿梭,這便讓正史超空間的相關內容與傳奇有重大的區別。 從這裡可以有兩種推測的結論,第一個可能為比較簡單的解釋,就是卡西恩有改造過他的U-Wing的超空間引擎,刻意把保險裝置關閉或拿除(傳奇當中這是可行的),但是也是要夠大膽才敢做出如此...

【路克來解釋】:銀河帝國大元帥

圖片
西斯大帝所建立的銀河帝國主要便是靠著他的軍事武力控制著整個銀河系,帝國的軍隊理所當然是銀河帝國重要且不可或缺的一環。 今天要跟大家介紹的這個職位「大元帥/Grand Admiral」,便是這龐大軍事體系中的最高長官,簡單來說就是一個人能在帝國軍隊中被升遷到的最高點。(當然其所掌握的權力照理還是在皇帝與維德之下) 依照帝國的法律規定,大元帥一職同時只能有12位在任,所有的大元帥只能由皇帝和執政議會/Imperial Ruling Council指派就任,他們也是軍中唯一能穿著白色軍服的帝國軍官。 幾乎所有擔任過大元帥的人都是帝國中最具軍事謀略與計劃方面能力的天才,雖然有其他少數是因武器科技開發而升遷至其職,但不可否認的是每一位帝國大元帥都是不可小看的人。 就像現實世界中的人一樣,帝國大元帥坐擁大量的權力後時常會追尋更多,其中便有計劃推翻皇帝的大元帥,但是他的計劃被有名的索龍揭露並取得其大元帥的位置。 許多大元帥的勢力直到西斯大帝的死後(也就是安多之役後)都漸漸瓦解,有的直接在安鐸之役便身亡、其他有為了爭權而自相殘殺兩敗身亡的、有一蹶不振領軍自殺的、有叛逃反抗軍以自保的、也有持續戰爭的(如索龍)…… 但是整體說起來,銀河帝國大元帥可說是帝國軍隊中的12支柱,可惜個個無法團結,導致在皇帝的死後並無法維持帝國勢力的強盛。