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【傳統光劍戰型第五式】: 《Shien/Djem So》

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第五式 Shien 能夠控制反彈的爆能槍能量的方向 光劍戰型第五式的兩個面相「Shien/悉炎」和「Djem So/金梭」、又稱「克瑞特龍之道/Way of the Krayt Dragon」、或「毅力之型/the Perseverance Form」 是傳統光劍戰型中唯一有體格限制的戰型,Shien 首先強調光劍戰鬥的反制技巧,而 Djem So 更加上了力量使用,讓第五式成為最具破壞力的光劍戰型,但這點也促使精通第五式的絕地心態上必須保有強烈的惻隱之心。 克瑞特龍 (註: 克瑞特龍 是塔圖因上自然食物鏈的頂尖獵食者,牠們體型龐大,成年的克瑞特龍可以長達50公尺左右,他們會有自產毒素,透過牙齒或身上的刺甲注入,塔圖因上的沙族人將狩獵克瑞特龍視為年輕人必須通過的成年禮) Shien 最初設計目地是要能控制反彈的爆能槍能量導向 與第四式 Ataru 的發展歷史類似,在絕地和西斯戰爭逐漸擴大頻繁,一二三式也開始缺乏戰爭要求的實用性。同樣也是出自於對三式 Soresu 太過於被動的批判,第五式被設計最初要克服的缺點就是Soresu 面對大量敵人 在進行爆能相防禦時無法製造足夠的反攻機會,因此研發出 Shien 可以將來襲的爆能槍能量反彈回攻擊者,面對多個敵人的時候更能製造出一個有效的「光劍防禦屏障/Lightsaber barrier」。保護自己的同時,也能把對手的爆能槍攻擊引導到 Shien 使用者想要的地方。 「下落雪崩」是 Djem So 招牌動作,強力的劈砍被用來破防 隨後發展的 Djem So 則是設計專門用來光劍與光劍戰鬥使用,使用 Shien 建立好反制反攻的原則, Djem So 的特色就是在接下敵人的攻擊同時,就立刻、甚至同時製造反攻。這其實就跟現實生活中的劍戰原則相符,一個很好的防禦要同時能夠切入成為進攻的位置,反擊就要強而有力。 最常見的攻擊就是迎頭下劈的重砍,在 Djem So 傳統練習中如此的反制攻擊被稱為「下落雪崩/Falling Avalanche」,Djem So 快防重攻的特色下,可以突破許多重甲和防禦。 通常在修習第五式時, Shien 和 Djem So 都會同時學習,但就像普通都會有慣用手一樣,一個精通五式的絕地,基本上都會選擇其中一個做為主要的戰鬥風格

【傳統光劍戰型第四式】: 《Ataru》

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第四式,極度依靠一個絕地能夠利用 原力跑、跳、翻轉的能力 當用原力將這些能力加強至超出體能極限程度時 一個絕地能夠好比一陣幻影一般 光劍戰型第四式「Ataru/俄塔儒」、又稱「鷹蝠之道/Way of the Hawk-bat」、或「氣盛之型/the Aggression Form」 是所有光劍戰型中最激烈且最具侵略性的戰型,也因此是最累人的戰鬥風格,就像是它的所形容的「鷹蝠」,Ataru 戰型結合了速度、力量還有敏捷度,雖然它是相當有侵略性的戰型,使用上要具備的心態很需要高度的自律。 (註: 鷹蝠 是科羅桑星上最後僅存的兩種原生種動物,他們平均1.5公尺長,是相當危險的掠食者) Ataru 提倡使用全身肢體作為戰鬥的器具 據說因為第三式戰型 Soresu 的被動,隨著絕地在舊共和需要參與武裝衝突頻率提高, 四式 Ataru 而逐漸成型,此戰型也算是主流的戰型之一,有相當多的絕地與西斯都愛修習使用,Ataru 快速且攻擊性強,只要夠精熟的使用者,在沙場上可以快速的斬敵,它所需的移動比其他戰型都要來的廣泛,很適合解決一個接著一個的敵人,讓 Ataru 在舊共和時代也能說是很紅的戰型。 年輕的歐比王與師父魁鋼一樣修行第四式 圖為第 Ataru 經典的起手式 Ataru 使用者往往都需要一直處於進攻的狀態,毫無休息緩速的時間,目的就是要在最短的時間內給予對手壓倒性的連擊,讓敵人不知所措而敗倒,最明顯看得出 Ataru 使用者的特徵是他們大量的翻轉跳躍還有衝刺,他們不吝於使用全身作為攻擊的武器,在戰鬥中會加入踢擊等肢體攻擊來協助,但是也會受限於戰鬥場地的寬敞程度,如果太狹窄而無法移動順暢,Ataru 反而會變得難以發揮。 攻擊的動作是一馬上接上二的流暢,一個精通 Ataru 的大師在平常人眼中會像是幻影一般遊走在戰場上,最直接的例子就是電影二三部曲的尤達大師,他使用 Ataru 的程度可說是神乎其技,翻跳砍擊的動作好像流水般順暢,加上身材嬌小,各種對普通人狹窄的地方對他都還是相當的寬大,觀眾看到的就是一陣模糊。 達斯魔的戰鬥風格也結合了許多第四式的元素 如此激烈的攻擊同時也成為 Ataru 最大的缺點,使用上極度的消耗體能,一般絕地需要有效的使用的話,通常都要透過原力來增強自己

【傳統光劍戰型第三式】:《Soresu》

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第三式 Soresu  光劍戰型三式「Soresu/索瑞伊蘇」、又稱「麥納克獸之道/Way of the Mynock」、或「抗壓之型/Resilience Form」,是光劍七戰型中最保守最不具攻擊性的戰型,Soresu 的使用心態也最能貫徹絕地所倡導的和平之道。 (註: Mynock 是電影第五部曲吸附在獵鷹號外部偷吸取燃料能量的太空生物) Soresu 當初的研發,是為了配合銀河間爆能槍武器逐漸被廣泛使用而發展成型,從一式基礎的爆能槍抵禦作出延伸,Soresu 起初注重在嚴謹的防禦,強調比二式 Makashi 還要更節省體力的肢體移動,在面對多方突擊時,Soresu 可讓許多絕地保住性命的重要防線,往後三式也因此漸漸發展成為最和平的戰型,更成為光劍傳統七式中最強調內重於外的一式。 出自絕地之道內頁 「第三式可以在你被突襲時保住你的性命。」 安納金筆記: 「西斯都回歸了,我們才沒那個閒時間浪費在這種被動的戰型上呢!」 徒弟亞蘇卡筆記: 「那現在有個 (複製人) 戰爭蔓延著,如果 Soresu 保住許多絕地的性命怎麼會不值得呢?」 沒錯,亞蘇卡在筆記中很愛嗆安納金   Soresu 在絕地組織中通常廣用於【絕地探勘團】中的成員 ( 絕地探勘團相關介紹 ),因為那段時期大部分需要面對爆能槍戰鬥的都是這些外探團的絕地,但在接近複製人戰爭末期,Soresu 就變成當時絕地中最廣泛使用的戰型,因為年輕的絕地徒弟都被迫拉上戰場,面對大量爆能槍攻擊又能夠保住性命最佳的戰型不外乎就是 Soresu,也難怪許多師父和徒弟都選擇開始專精於 Soresu。 複製人戰爭時期的絕地師徒普遍會選擇專精三式 圖左為師父 Luminara Unduli 圖右為徒弟 Barriss Offee 「當你的敵人如風暴般猛烈的攻擊時,你要像其中寂靜的暴風眼。」這是絕地之道一書中用來形容 Soresu 用者該保有的心態,這也是反映絕地之道的最佳代表,「守護與防禦」是 Soresu 的真諦,在面對排山倒海的壓力時仍能保持內心的平靜,信任原力的幫助。 所以想要專精修練 Soresu 的光劍使用者,同時需要認真地練習原力中的冥想,如果沒有良好的修為,就會很難真的成為「寧靜的暴風眼」,畢竟絕地最大的優勢就是能夠透過原力的感知

【傳統光劍戰型第二式】:《Makashi》

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第二式 Makashi 是 光劍對光劍決鬥 最終極的精進,專精二式的大師常會發展出 屬於自己獨特的攻防模式 更會不懈的練習如何不讓自己的武器被奪走或受到攻擊 光劍戰型二式「Makashi/馬卡西」、別名為「伊沙拉密蜥之道/Way of the Ysalamiri」或「爭競之型/Contention Form」,是從一式「Shii Cho」延伸開發出的戰型,為了補足 一式 缺乏精準度和過於隨性等問題,二式注重確切的掌握、計算與控制,而這些不只是劍術上的準則,更是精通二式的人所具備的心態和人格特質。 絕地與西斯決裂的內戰 二式開發的最初原因,是由於絕地與西斯的分裂後,越來越多光劍使用者必須和也是使用光劍的敵人對戰,因而逐漸開發出專門設計給 光劍對光劍戰鬥 的戰型; 在多年與西斯的爭戰中,二式的使用還算是相當廣泛,但後來西斯消失匿跡千年的時候,二式就逐漸成為傳統儀式上使用居多,因為幾乎不可能遇上絕地組織外的光劍使用者,所以那時期的絕地很多都選擇其他較為「實用」戰型來作為自己的專業。 Makashi 算是七式中最接近西洋擊劍的設定 在絕地的教導下,Makashi 仍然是保有許多偏向於和平主義的傳統根源,它在攻擊防禦上講求的是有效率而且精準,Makashi 的攻擊往往都是以點到為止或是解除武裝作為目的 (傷害多會集中在手的部分); 攻擊的方式大多是點擊的挑砍或是突刺,而非力強寬遠的斬砍,防禦上也盡量避免直接正面的接下敵人的攻擊,而是會節省己力的閃躲或是架開,此外 Makashi 也注重在戰鬥中的走位策略與劍術上的技巧,甚至會刻意避免過大的動作或是肢體跳躍,可說是傳統七式中最優雅的戰型。 杜庫,可說是 Makashi 使用者代表性的人物, 他個人強調戰鬥時必須保持冷靜的頭腦 要策略性的戰鬥,兼顧全身肢體的平衡與靈活性的移動 「掌握」「計算」「控制」,這三者互相扶持連通,而如此不單單是對於內在也同樣是對於外在的特色。 「掌握」是指瞭解,對於周遭事物環境的瞭解,對於自己的能力、狀況與情緒的瞭解,一個 Makashi 用者必須清楚瞭解周遭的環境狀態,如此才不至於陷自己於危險或是劣勢,同樣的必須瞭解自己的長短處與情緒,能夠不因一時的衝動忽略自己的弱點,也能分好事情輕重,在不同的情況下做出最適合的反應。

【傳統光劍戰型第一式】:《Shii-Cho》

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光劍戰型一式「Shii-Cho/西惆」、又稱為「沙烈克之道/The Way of the Sarlacc」、或「決心之型/Determination Form」,做為其餘六式的基礎,是七式當中最基本的戰型,也是早期每個使用光劍的原力使用者都學過的戰型。 (註: 沙烈克 就是電影第六集賈霸要丟主角們下去餵的沙漠巨嘴怪獸) 基本光劍戰鬥的攻擊區位 Shii-Cho 是最早被研發出來的光劍戰型,它是跟隨著光劍被逐漸廣用之後所形成,由於當時並沒有太多與西斯爭戰的問題,所以這個戰型沒有特別設計的戰鬥用途,不像是二式注重於光劍與光劍戰鬥,三式則是因為爆能槍的廣用而被發展出來注重防禦用,Shii-Cho 則是非常基本的劍戰知識,包括了很基礎的砍擊、防禦、還有攻擊位置等,而且因為最早的設計源自於還未經歷多年征戰的絕地組織,Shii-Cho 缺乏了其他戰型的侵略性,反而戰鬥目的常常只需 要解除敵人武裝即可。 路克最基本的訓練就是強調了要信任原力的帶領 一個絕地通常是在身為幼徒的時候就會先開始練習一式,其內容簡單來說就是非常直白的揮砍與擱擋,就只有基本的攻防位置等知識,比起之後絕地所教導的「Marks of Contact/攻觸區塊」少了相當多內容,所以大部分剛開始要學習光劍使用的人,都會先從 Shii-Cho 入門,但小編覺得讓 Shii-Cho 真正重要的原因,是它的基本精神與理念。 Shii-Cho 是基本,原因在於一式的中心強調光劍與原力之間的關係,在電影中看到絕地幼徒還有路克用遮眼頭盔訓練格擋,那便是 Shii-Cho 的重點訓練。光劍的使用若失去了原力的連結和幫助,就會只是一個普通的武器,無法預知攻擊來向還有缺少原力的精準控制,反而會讓光劍成了一個不實用的工具。 絕地大師Kit Fisto 精通 Shii-Cho 使他能靈活地轉換戰鬥模式來應變 雖然說大多數原力使用者在日後都會選擇專精研修其他特定的戰型並發展自我的特色,但是若要把一式當作專精的戰型也是可行; 真正專精 Shii-Cho 的人在戰鬥時對於技巧與戰略的思考不會很注重,反而是完全沉浸原力的帶領中,讓原力引導自己的所有動作,因此 Shii-Cho 可說是七式中最簡單的戰型,也是其他各式的出發點,所以 Shii-Cho 專精者在必要的時候也能順暢的轉換