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【科幻雜談】:科幻與沙漠世界之迷人

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「我不喜歡沙子/I don’t like sand」.... 安納金迷因滿滿的一句台詞,被粉絲調侃多年,也只怪他來自於一顆沙漠星球,出身卑微的宿命唯待到魁鋼大師的出現才有所改變。 同樣的命運,早在1977 就發生在路克的身上,老盧刻意地安排,讓歷史重蹈覆徹,好像押韻一般,充滿了史詩的局格,星戰也成了70年代重新定義「太空歌劇(肥皂劇)/Space Opera」科幻次流派的重要推手。 (重要Shout out,本篇是受到不少前輩指點和啟發完成,三個主要有引用的前輩在這裡: Emily Lee , Jaina Liu , Shih Han Hung ) [本質探討: 科幻與太空歌劇] 自從太空歌劇一詞在1930年代開始被使用,原先此次流派有比較貶義的意思,稱之為太空肥皂劇 (Soap Opera),用以形容故事注重的元素往往都是:白馬王子般的愛情、太空戰爭、世紀門派相逕爭權、改變銀河宿命的大冒險等,誇張戲劇性的本質貫徹老舊太空歌劇作品。 其實小編覺得與其說太空歌劇,現在不如叫它太空史詩,經過70年代的重新定義,太空歌劇已經擺脫了它過去較為貶義 肥皂劇 名,反而成為科幻系列重要的分支。 主流的科幻,就小編個人拙劣的見解,可以被定義為「以科技發展元素,對人類社會未來的想像」換句話說,結合了科技與幻想,不論是什麼樣的媒介來呈現的科幻作品,幾乎都會有至少一個建立在科技上的未來幻想(畢竟不是以科技幻想為主軸的想像故事,其實更像是奇幻故事而已),設定一個超乎現今能力的科技元素,再用此未來科技設定去想像人類社會會如何因應改變發展,有時候會出現末日滅世反烏托等未來,又有時會建立出協和平靜且進步的烏托邦世界。 像是《碳變》的世界核心,就是建立在一個能夠儲存人格記憶的未來科技,故事不僅與這個設定息息相關,更倚靠許多未來科技想像來推進劇情,其他例子比如《駭客任務》《戰錘40K》《銀翼殺手》《星艦迷航》《環太平洋》(註:星艦比較特別,它的核心是社會進步本身,而不是科技),當然對於不同科幻作家來說,科幻次類別/流派的分類(註1)也會因切入角度而有所不同,在比較嚴謹的論文研究可以很深層的探討科幻此主題,但本篇小編就點到為止。 太空歌劇的核心並不是如此,之於「軟硬魔法系統/Magic System」分類來說(魔法系統可以用在科幻系列上,用來分類未來科技設定的規範靈活度,當然奇幻系列就會是魔法設定的靈