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【路克的小說點評】:正史的巔峰巨作,最星「戰」的星際大戰故事《字母中隊/Alphabet Squadron》

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  1. 前言      從四年多前小編開始用力的踏入星戰深宅坑,閱讀近百本的星戰小說,星戰周邊的種種除了舊共和到現在還不敢下坑外都有相當的認識,其他小編也縱橫其他科幻作品像是《星艦迷航/Star Trek》與《神秘博士/Doctor Who》等,至今我能信誓旦旦地說:《字母中隊》三部曲是我個人看過最優秀、最精緻且最愛的故事。 這一次,我很難過我的文字會完全不足以用來形容這小說系列的深度與唯美,這並不是說《字母中隊》三部曲是完美或是無可挑剔的神作,而是說它除了剛好戳到小編個人吃作品喜好的點外,更是一個「很清楚自己要幹嘛」而且「用心精巧設計」出來的一段故事,我膽敢說是我評鑑中最完美呈現「戰爭」的星戰故事。(用字再多也無法言喻,所以本篇我就以精簡為目標來撰寫)      如果要我持平而論,拿小編在傳奇系列中最喜歡的《寇瑞利亞》三部曲來跟《字母中隊》相比,我其實是會沒有辦法給一個好的答案的,因為《寇瑞利亞》三部曲是一個三本書完全連貫的「單一事件」故事,《字母中隊》是一個角色為核心的戰爭故事,性質上差異很大。 三本書時間連貫,橫跨了星戰正史在電影第六集後一年的新共和帝國征戰,從「字母中隊」的組成⋯ 到最賈庫之役終結戰爭,此小說系列緊緊跟著核心主角群五人的歷程,探索了在戰爭對於我們心裡還有周遭世界的各層面影響。 如果你想入坑星戰小說,正史作品小編能推的最好作品無庸置疑的就是《字母中隊》。(本篇會盡力無雷,真心希望大家可以去自己體驗這段故事) 2. 據項分析評論 字母中隊小說三部曲: 《字母中隊》《影落》《勝利之價》 -簡介:      在《Aftermath》三部曲建立好了星戰正史著名的一年戰事發展主體後,星戰正史已經訂定了在這其中故事一定的趨勢走向,一切終將結束在賈庫之役下,本系列並沒有跳脫這樣的大背景洪流,而是站在角色平凡人的角度在經歷這場戰爭極度特定的一個面向。 主角Yrica Quell 是在「餘燼行動」開始後投效新共和的前帝國鈦戰機駕駛,她所屬的204鈦戰機聯隊是帝國軍備中數一數二的精英戰隊,其執行的戰事行動快狠準如影子一般,被俗稱「影聯/Shadow Wing」鈦戰隊。      新共和情報特員Caern Aden知道影聯在安朵之役後仍活...

【星戰之魂】:探索科幻系列精神,從星艦論什麼才是「星戰味」

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  “You are familiar with the thought experiment 'The Ship of Theseus' in the field of identity metaphysics?” 「你熟悉身分形上學中的思惟實驗『忒修斯之船』嗎?」 「忒修斯之船」探討的是一個人、事、物的身分本質,假如說今天一艘船出航遠征,路途中因為損壞或升級等不同因素,船上的每一個木板、每一個零件都被用新的材料所替代,那這艘船還是同一艘船嗎?   就像是人類身體上下所有細胞7-10年內會全部被替換掉,現在的你跟10年前的你在組成上是完全不同的,那你還是你嗎? 換句話說, 一個科幻作品,在它建立起了屬於自己的風格、故事、宇宙設定與架構後,有多少東西能被汰換掉,直到它不能再被視為同一個作品IP呢? — 前言 —   小編在大概半年以前就很想要寫這篇文章了,往往構思了一陣後又覺得不應該寫這種東西,因為小編一直以來都抱持著推廣粉絲文化不應該有所謂的「守門人/Gatekeeping」,也就是分別「真假」粉絲之區別的態度,太常看到這樣的爭論總是令我不太舒服。我認為不管對於一個IP認識多少,只要是真心喜歡就是粉絲, 然而不管深淺粉, 星戰坑 (還有其他有一點歷史的作品坑)等,都會有人因為對於作品「應該有的樣子」(or lack there of)而吵得不可開交。   至今能觀察到的惡劣情況已經到,只要稍微提到對某IP作品有評論(不論好壞)就必須面對別人的人品攻擊,被質疑身為粉絲的真誠或身分(阿你就是⋯ 黑、為了罵而罵、雞蛋裏挑骨頭、只是想 shit on things),以偏概全地貼上完全沒有相關的標籤(你不喜歡曼德羅人影集?你一定是後傳粉! 你覺得這個影集的主題曲記憶點很低?你一定是腦殘黑粉),最後就儼然變成意見分歧的粉絲群再也無法溝通,更無法良性交流。 所以小編來來回回掙扎思索要怎麼寫這篇文,最後放棄了好一段時間,是因為從看Star Trek星艦迷航的角度思考同一個問題時,逐漸有了我覺得適合分享的論述,就暫且聽小編扯點科幻五四三吧~ 透過比較星戰與星艦來更佳了解什麼才是「星戰味」。 — 傳統星艦精神:一個清楚指標 — Gene Roddenberry “Humans are capable of so much more than w...

舊共和國武士漫畫簡介+導讀

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  文編 : 理納德黑曜石 假設你從小就被帶到一個組織,你在這個組織能做的只是不斷去鍛鍊你的力量,唯一的人際連結是你的導師和同學,而直到你成年之日,所有的人都約好了要來參加你的成年禮,你遲到了 。 到達集合的地點時,你看到的是只是你的老師們手上都亮著武器,腳下則只剩下你所有同學的冰冷屍體。恐懼佔領了你的全身,現在唯一的念頭只有逃。    所以你逃了,那些曾經是你師父的人大肆宣傳了你殘忍殺死同學並叛逃的消息。你以一個現行犯和通緝犯的身分逃了再逃,然而整個星球,以致整個宇宙都沒人相信你,你成了這個遙遠的銀河系中最孤立無助的一個人 ……。      這,就是流亡的絕地學徒「贊恩 ‧卡瑞克/ Zayne Carrick」 的故事。    舊共和國武士的 50 篇連載漫畫 ( 還有序章第 0 篇 ) 由黑馬漫畫出版,講述了在首部電玩八年前。曼達洛戰爭和絕地內戰的故事。這部漫畫裡用贊恩這個從一介學徒變成遊俠的故事來介紹舊共和國的環境,我們可以看到是什麼樣的混亂情況和戰亂導致瑞文堅持參戰,與絕地組織交惡。而絕地的做法有時能夠有多泯滅人性,導致像贊恩這樣忠誠的人反而是他們最大的受害者 ?    我們也能在漫畫看到在墮入黑暗面之前的馬拉克  ( 本名艾列克 Alek)  在瑞文門下時的面貌  ( 在漫畫中甚至和贊恩有打過幾次交道 ) ,在一波未平、一波又起的戰亂中,贊恩和各個角色在不同的組織內不斷周旋以求生存,甚至結交到了在未來和瑞文共同尋找星際地圖的盟友們,最終這些經歷造就了贊恩,而靠著自己的頑強求生欲給自己開啟了一條絕地以外的出路,他成為了一位獨當一面的角色。 學徒時的艾列克 ( 馬拉克 )    這部漫畫有一定程度上是配套遊戲去做的行銷,但是整體而言也自成了一篇好故事。裡面有許多和遊戲連結的元素、場景和角色,介紹時卻相當自然,漫畫裡也補足了曼達洛戰爭的一些細節。美中不足的是其中有些劇情轉折和敵人的現身過於突兀且沒經過鋪陳,而且故事的目標一直在轉變而讓主題比較不統一。加上了也有漫畫連載的形式導致畫風轉換較多而需要花點時間適應。但卻不會減損觀看當下的感受,作為角色傳記故事也相當具有娛樂性,加上因為前後需要注意的細節和伏筆不算多,是相當好...

時勢造英雄: 曼德羅戰爭的始末與影響

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Revan和終極曼德羅的最終決戰      在 Ep4 亞雯之役發生三千九百多年前的「Mandalorian Wars/曼德羅戰爭」是由當時西斯戰爭 Great Sith War 剛結束後自封為曼德羅領導 ”Mand’alor” 的「終極曼德羅/Mandalore the Ultimate」帶領的曼德洛組織 –「新曼德羅聖戰士/Mandalorian Neo-Crusaders」與「Galactic Republic/銀河共和」所展開一連串長達16年的爭鬥,最早可追溯到 3976BBY 的「阿西爾之戰/Battle of Althir」,之後在 3960BBY 於 Malachor V 上 Revan 與終極曼德羅的一對一格鬥中,前者成功擊敗後者,整場戰爭才畫下了一個句點。 【1】、戰爭的起因及曼德羅的壯大 各種種族的曼德羅士兵      在了解這場戰爭之前,我們必須先大概知道一些曼德羅文化及信仰。曼德羅人們認為衝突能帶來改變隨之帶來繁榮,他們的信仰也令他們認為發動戰爭是一件很神聖的事。於是曼德羅人在銀河系到處征服不同的星球,而被征服的當地人可以選擇成為奴隸或著披上曼德羅人的戰甲,為曼德羅的榮耀而戰。這些新被納入到曼德羅文化的人們覺得不管你的種族或是過去的背景,一旦加入了曼德羅大家都是自己人,因而產生認同感,他們認為這樣沒有隔閡的生活很好,覺得只要讓共和了解他們的想法,共和的人們也會接受的。 戰爭期初曼德羅人都只進攻銀河共和外環的世界,銀河共和對曼德羅人們這樣的舉動絲毫不在意,覺得不甘他們的事,這樣的結果當然就令曼德羅人慢慢壯大他們的勢力。一直到曼德羅人開始侵犯一些對銀河共和有商業利益的星球,共和才有所行動。共和在星球  Taris  周圍部署防衛線,阻止曼德羅人繼續擴張他們在外環的勢力範圍,共和與曼德羅僵持了八個月,但曼德羅人還是攻陷了星球 Flashpoint 並在上面設立了實驗室希望能找出絕地們和原力的特殊連結。幾個月後曼德羅對星球 Suurja 發動了攻擊,共和軍隊在「索爾·卡瑞斯/Saul Karath」艦長的領導之下和曼德羅前前後後展開了四次的戰鬥,但都沒有分出勝負。 一群絕地被曼德羅人 Rohlan Dyre 捉拿,左邊身穿紅色服裝的絕地武士即為 Alek 這時一位年輕的絕地...